1): using System;
Эта строка является оператором импорта, который позволяет использовать типы и элементы из пространства имен System в вашем коде, не указывая полностью квалифицированные имена. Пространство имен System содержит основные типы и классы, используемые в программах на C#.
2): namespace MyApplication
Это объявление пространства имен. Пространства имен используются для организации кода и предотвращения конфликтов имен. В данном случае код объявляет пространство имен с именем MyApplication, которое содержит остальной код программы.
3): class Program
Это объявление класса. Классы являются основными строительными блоками в C# и используются для определения объектов с свойствами и методами. В данном случае класс назван Program.
4): static void Main(string[] args)
Это главная точка входа в программу. Когда приложение запускается, выполнение начинается с этого метода. Метод Main имеет модификатор static, что означает, что он принадлежит самому классу, а не экземпляру класса. Он принимает строковый массив args в качестве параметра, что позволяет передавать аргументы командной строки в программу.
Не беспокойтесь, если вы не поняли, что это значит, чем больше вы узнаете об этом, тем лучше будете с ним справляться.
5): Console.Write()
Это метод в C#, который позволяет писать текст или другие данные в стандартный выходной поток без символа новой строки.
6): { }
Эти фигурные скобки определяют блок кода, также известный как тело метода. Вы можете добавить свой код внутрь метода Main, чтобы выполнять различные задачи при запуске программы.